Processing.js è un linguaggio di programmazione aperto per chiunque voglia programmare utilizzando immagini, animazioni, e interazioni avanzate senza usare flash o applet scritte in java. Processing.js usa Javascript per disegnare forme e manipolare immagini utilizzando l’elemento canvas di HTML5. Il codice è leggero, semplice da imparare, ed è l’attrezzo ideale per visualizzare dati, creare interfacce lato utente e sviluppare applicazioni e giochi1 funzionanti sui browser web.
Processing.js è sviluppato esplicitamente per i browser che supportano le specifiche HTML5 come l’elemento Canvas. Gira su Firefox, Safari, Opera e Chrome ma non è supportato da Internet Explorer.
Alcune note sul linguaggio “processing”
Processing è stato creato da Ben Fry e Casey Reas. Tutto è partito da alcune idee discusse nel gruppo “Aesthetics and Computation” al MIT Media Lab, e all’origine fu pensato per essere usato in ambiente Java. Nell’estate del 2008, John Resig (inventore di jQuery), ha effettuato il porting delle istruzioni 2D di Processing in Javascript per essere usato all’interno di pagine web. Molto di più del linguaggio d’origine, Processing.js è un community-driven project, e continua a crescere come una vera e propria tecnologia web.
Traduzione effettuata da Andrea Paraggio a partire dalla pagina principale del sito Processing.js
- Un esempio di gioco: Twitch
Librerie Processing.js in javascript, scritto il 3-01-2010 da AndreaP.
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Permalink: http://www.andreaparaggio.com/blog/2010/01/03/librerie-processing-js-in-javascript/






3 gennaio 2010 alle 23:42