Categoria: Photoshop

8/giu/2009

Si ringrazia Rossella Nero per l’immagine utilizzata per l’esempio. L’immagine di sopra è stata ottenuta con una tecnica molto semplice:

1. Contrastate in maniera elevata l’immagine di partenza attraverso il pannello Image > Adjustments > Brightness/Contrast, regolando l’immagine in maniera che la differenza tra aree luminose ed aree scure risulti accentuata limitando di molto il livello di dettaglio dell’immagine;

2. Convertite in scala di grigi Image > Method > Grayscale, poi in bitmap (Image > Method > Bitmap)) scegliendo il metodo Halftone;

3. Selezionare un tipo di punto rotondo (circle), dopodiché scegliere un valore molto basso per la frequenza dei punti che dovranno essere rotondi. Attribuire ad essi un’inclinazione tra i 10° e i 20°;

4. Con lo strumento bacchetta magica, impostate la tolleranza a 1 se l’immagine lo consente, o comunque a un valore molto basso (più o meno tra 1 e 10). Selezionate il bianco e cancellatelo, dopodiché salvate la selezione e assegnatele un nome;

5. Create 3 livelli nuovi, ognuno contenente la selezione che abbiamo salvato riempita rispettivamente con (dall’alto verso il basso): ciano 100%, magenta 100% e giallo 100%;

6. Settate le opzioni di fusione livello su moltiplica e rendete invisibile il livello nero di partenza. Se tutto è andato bene l’immagine dovrà essere interamente nera;

7. Decentrate ciascuno dei tre livelli a piacimento con i tasti di direzione per creare l’effetto fuori registro dei contorni;

8. Create un fondo a piacere.

Qui un esempio nel dettaglio dell'immagine utilizzata per il tutorial.

Qui un esempio nel dettaglio dell'immagine utilizzata per il tutorial.

30/gen/2008



Un viottolo costeggiato di mura mediterranee realizzate a secco a Castellana Grotte in provincia di Bari, uno degli artefatti architettonici a richiedere più perizia tecnica, tempo e pazienza.

Il nostro viottolo a colori

Viottolo a colori

Bianco e nero ottenuto grazie al nuovo controllo image > adjustments > black & white presente in PS CS3

B&W

In questo pannello si ha il controllo completo su tutti i colori, in basso è possibile inoltre scegliere una tinta diversa dal nero. Aggiungere la grana è un processo semplice, è inoltre possibile realizzarlo utilizzando tecniche diverse, io ho applicato quella più semplice, ovvero creare un nuovo livello, riempirlo con grigio al 50%, aggiungere un disturbo tramite filter > noise > add noise . Nel pannello che si apre aggiungete tutta la grana che desiderate, possibilmente effettuate quest’operazione con l’immagine al 100% per rendervi conto meglio di quanto rumore aggiungete all’immagine. Ora “fondete” il livello appena ottenuto con la nostra immagine (che dovrebbe opportunamente trovarsi sotto) utilizzando l’effetto overlay. A questo punto, se si vuole, non resta che regolarsi a piacimento l’opacità del livello contenente la grana.

28/gen/2008

Fuoco

Cosa c’è di meglio in inverno che il calore di un bel fuoco, la gioia di accenderlo, la compagnia che sa darti. Meglio ancora poi se questo fuoco viene goduto in compagnia, il non plus ultra se serve per cuocere salsicce :)

In ogni caso. l’immagine postata è stata scattata con una Canon EOS 400D, in seguito modificata con PS CS3: convertita in scala di grigi, poi in modalità due tonalità utilizzando tonalità di rosso, giallo e nero. Infine è stato sovrapposto al livello principale una copia sfocata (8px) del livello principale con la modalità Hard light, giusto per dare alle fiamme un movimento particolare.